Oferta efektów wirtualnych firmy Arturia powiększyła się o Rev OCEAN – procesor pogłosowy stworzony z myślą szybkim i intuicyjnym budowaniu atmosfery. Zarówno w nazwie aplikacji, jak również w interfejsie graficznym i elementach kontroli znajdziemy odniesienia do akwenów wodnych i nie są one przypadkowe.
Rev OCEAN wykorzystuje przetwarzanie przez sieci opóźnieniowe FDN (Feedback Delay Networks), wielostopniową dyfuzję oraz głęboką modulację pozwalając uzyskiwać szeroką paletę efektów – od płynnych, nieustannie zmieniających się „ogonów” pogłosu po wciągające, rozmyte tekstury dźwiękowe. Wykorzystując zaszyte wewnątrz technologie i elementy kontroli dostępne na wirtualnym panelu aplikacja może przekształcać każdy dźwięk w płynną, ewoluującą przestrzeń. Do dyspozycji mamy trzy ekspresyjne tryby pracy – ABYSS, TIDE i FOAM – pozwalające kształtować fazę stopniowego zanikania dźwięku określaną mianem „ogona”, a każdy z nich czyni to w inny sposób z właściwym sobie charakterem, ruchem i zachowaniem.

Intensywność wybranego trybu regulujemy wirtualnym suwakiem MACRO, a interfejs graficzny Rev OCEAN daje ponadto dostęp do sekcji pozwalającej dostosować efekt Reverb do naszych potrzeb wykorzystując wirtualne pokrętła SIZE, DECAY i BRIGHTNESS. Aplikacja pozwala też regulować kilka innych parametrów, takich jak PRE DELAY, TRANSIENT, DUCKING i WIDTH, jak również skorzystać z bloku INPUT FILTER pozwalającego określić zakres częstotliwości przy pomocy filtra dolno- i górnoprzepustowego. Nowy oceaniczny pogłos umożliwia także regulację poziomu sygnału przetworzonego (WET) oraz ogólnej głośności (MIX).
Rev OCEAN ma na pokładzie kolekcję presetów, a efekt ten może pracować w 64-bitowym środowisku Windows lub macOS jako samodzielna aplikacja lub jako wtyczka VST/VST3/AAX (na komputerach Mac także AU).
Więcej informacji na stronie www.arturia.com.
Dystrybutorem produktów marki Arturia jest Audiotech.

