Po latach prac nad nową wersją, firma u-he udostępniła w końcu nową wersję swojego rozbudowanego syntezatora wirtualnego, wykorzystującego koncepcję określaną przez producenta mianem „bezprzewodowego systemu modularnego”. Zebra 3 przynosi ze sobą mnóstwo zmian i nowości względem poprzedniej wersji. Instrument zyskał też całkowicie przeprojektowany interfejs graficzny.
Syntezator Zebra 3 wykorzystuje m.in. dwa „silniki” oscylatorów – Wavetable (maks. 16 × Unison) / Additive (maks. 1024 partiale), a wśród nowości zaimplementowanych w instrumencie znalazła się m.in. możliwość zaawansowanej graficznej edycji przebiegów oscylatorów z wykorzystaniem węzłów umieszczanych na krzywej i najróżniejszych narzędzi pozwalających niemal dowolnie ją kształtować. Co więcej, mamy możliwość nałożenia na siebie maks. 16 krzywych i regulowania ich wzajemnego przenikania się. Do dyspozycji mamy też 20 różnych efektów dedykowanych oscylatorom. Nowy syntezator oferuje też oscylatory FM, generatory szumu, exciter oraz niezwykle rozbudowany moduł filtracji. W tym ostatnim mamy dostęp do 13 modeli i 12 różnych trybów pracy (LP, BP i HP o różnych wartościach nachylenia zbocza), co daje nam łącznie możliwość wyboru spośród ponad 100 różnych ustawień filtra. Zebra 3 udostępnia także 6-pasmowy korektor parametryczny, filtr grzebieniowy, efekt Distortion oraz moduły Modal Resonator, Wavefolder i Ring Modulator oraz rozmaite miksery Vector i Scan oraz różne inne narzędzia. Instrument ma też na pokładzie rozbudowaną matrycę modulacji z 32 slotami oraz rozmaite modulatory. Syntezator oferuje zarówno standardowe generatory obwiedni ADSR (z różnymi dodatkami), jak również rozbudowane, wielosegmentowe obwiednie MSEG. Do tego dochodzą generatory LFO oraz takie moduły jak Mapper czy Math. Na pokładzie mamy też rozbudowaną sekcję efektową z kilkoma szynami, na których można umieszczać konkretne bloki spośród dostępnych w instrumencie. Do wyboru mamy różne efekty typu Reverb i Delay, kompresory oraz efekty modulacyjne.

Główne okno całkowicie przeprojektowanego adaptacyjnego interfejsu graficznego syntezatora Zebra 3, jest podzielone na kilka sekcji, a centralne miejsce zajmuje w nim matryca z mikserem dająca podgląd czterech torów sygnałowych i znajdujących się w nich modułów. Po bokach tej sekcji ulokowano wirtualne racki – Generator Rack z panelami aktywnych modułów oraz Modulator Rack z wszelkiej maści modulatorami. Co istotne, na wirtualnym panelu widoczne są jedynie te moduły, których używamy w danym presecie co pozwala zachować większą przejrzystość. Dolna część interfejsu graficznego oferuje wiele zakładek, dzięki czemu mamy tam dostęp do rozmaitych sekcji i bloków (efekty, matryca modulacji, modulatory, itd.). Jak przystało na syntezator półmodularny, aplikacja daje możliwość dokonywania połączeń między poszczególnymi blokami i sekcjami, przy czym wirtualne „przewody” są widoczne tylko podczas łączenia lub gdy chcemy je podejrzeć. Dzięki temu panel nie jest zasłonięty „plątaniną kabli” pozwalając skupić się na grze czy kreowaniu własnych barw. Pokładowa biblioteka obejmuje ponad 1200 presetów o różnym charakterze. Zebra 3 może pracować w 64-bitowym środowisku Windows, macOS i Linux jako wtyczka VST3 lub CLAP, a także jako plug-in AAX (Windows, macOS) i AU (macOS). Cena syntezatora wynosi 249 EUR.
Więcej informacji na stronie u-he.com.

